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ANSYS光学光学仿真软件

功能

光学仿真与分析


SPEOS软件基于光度学、色度学及幅度学的光学原理,为您提供物理级别的光学仿真,用户可以通过SPEOS分析光学系统和材料的效率,计算从紫外到红外波长范围内的光谱亮度。您可以通过仿真得到的结果准确地预测杂散光,热点和均匀性,确保系统性能,并评估可见光范围内的照度、亮度、发光强度、色彩等物理量。

 

 

人眼视觉

 

SPEOS可以根据观察者判断视觉方面,反射,可见性和信息可读性。 在屏幕上或在VR中,SPEOS可以为您的产品提供独特的视觉模拟,最终产品中将可以看到它。

  • --基于生理性人类视觉模型模拟视觉感知,并预测视觉障碍,眩光和恼人的反射。
  • --通过优化色彩,对比度,和谐度,光线均匀性和强度来改善视觉感知质量。
  • --考虑环境照明条件,包括日夜视力。
  • --从任何角度欣赏产品的静态和实时可视化。
  • --更改曲面的BRDF并查看各种最终效果。


3D虚拟现实模型可以在Powerwall或CAVE上全面投影,或部署在任何VR头戴设备中,以获得完全身临其境的体验。

 

 

光学结构器件设计

 

通过SPEOS三维建模软件可以自动生成用于光导、枕形光学反射器件、lens等用于光学系统设计的专用光学几何形状。 设计最佳的光束锐利截止反射器形状,并建模制造约束,例如拔模和铣削。 光学零件设计为您提供了独特的几何建模功能,使您可以自动创建具有数十种构造元素的几何图形,例如只需单击一下即可创建近场透镜。 构建表面以准直光线,如果没有OSD,没有近似就无法产生光线。 这是提高光学设计师生产率并缩短工程开发时间,同时加快样式融合的最好方法。

 

 

背光设计

 

SPEOS同时拥有强大的背光设计功能-3D Texture。3D Texture 主要用于模拟数量巨大的光学微结构产生的光学效果,使数以万计的小纹理绕过CAD系统的限制完成设计和模拟仿真,在任何三维曲面上直接设计和生成复杂的微结构排布,微透镜矩阵、背光系统网点等;微结构可以和几何体之间完成相加、相切、切除、插入等布尔运算;


微结构的设计方式分为两种:1、自定义的微结构的设计排布方式与参数:总数量、总排布长度、间隔、间距距离、间距角度、分布半径等;2、配合Gtools软件的网点排布功能工具包,将Gtools软件生成的网点分布数据直接应用于3D Texture;


3D texture主要运用在网点系统的前期排布仿真光学设计,适用于背光照明、显示器背光等产品和其他应用。

 

 

HUD设计与仿真

 

快速轻松地设计汽车HUD成像系统。 HUD设计和分析使您可以根据挡风玻璃形状和包装限制来研究HUD的技术可行性。 自动工具可通过以下方法非常简单地帮助设计光学系统并改善图像的感知质量:

  • --优化HUD布局和形状。
  • --生成旋转轴。
  • --计算多个驾驶员尺寸的角度。
  • --自动显示所需的光学体积。


您还可以客观地限定图像质量,并比较几种技术选件的性能,为光学和视觉性能打分。 您可以根据自己的接受标准检查合规性。一旦仪表板,支柱和仪表板的设计可用,您就可以创建驾驶员感知的完整模拟,以查看驾驶员如何感知虚拟图像。

 

 

传感器与数字视觉

 

在驾驶环境中模拟和评估摄像头和激光雷达的原始信号。 直观地应用智能电子处理,并在车辆上实现传感器布局。 光学传感器测试提供了一个内置环境,可在早期设计阶段轻松评估不同设计版本(低端,高端)对传感器感知和产品合规性的影响。 从数字模型开始,包括周围的几何形状,传感器布局和周围的目标,您可以对激光雷达,超声波和摄像头系统进行物理建模。 考虑到传感器系统的特性和约束,可以将其集成到CAD平台中,以获取传感器系统获取的数据。 只需大约15分钟即可在各种情况下针对不同的传感器配置执行完整的分析,而无需手动操作。 使用您的结果来确定特定传感器供应商的预期性能。

 

 

其它

SPEOS还有强大的自动优化模块、远红外模块、质量感知模块和HPC,帮助用户更好的解决问题。

 


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